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A~S帯でよく出会う人で、こっちが勝手にライバルと思ってるパイル使いがいる。ほぼ素のロダ4にハリスとパイル持って、ハリスCSでスタッガー取ってノンチャパイルキャンセルQBチャージパイルを決めてくる職人。ちょうど避けられない間合いと残りENでハリスCS撃ってくるからキツい。自分のエツハリ中二とちょうど互角(と思ってる)で、会うと楽しい。
私もその人とよく当たります!エレベーター軌道で避けてても、隙を逃さずにハリスチャージをぶち当ててくるのが凄くカッコよくて、当たるたびに惚れてしまいそうですね!
チャージパイルが海外で「ルビコニアン・ハンドシェイク」とか呼ばれてるのを知ったときは笑ってしまった
ルビコンでは挨拶代わりにアッパーするんやな?
チャージを警戒されるからノンチャが刺さるというのはある、伸びるし追うし慣れてる人はチャージでもガンガン当ててくるけど
あちしそんなイレギュラーのことまで計算に入れれへん
ストーリーレベルではチャージ当てたいのはAC以上の敵で、大体の敵はノンチャで沈むから結構補正の効いたブースターで突っつきに行ってる
カーチスやハリスみたいな直撃補正の高いチャージ武器とかと併用して、ノンチャパイルでスタッガー取って強力な銃で追撃と、銃その他でスタッガー取れたらチャージパイルを狙いに行くと、2種類の攻め方を併用していくのが楽しい。
マニュアルパイルとかいう化け物
確かにノンチャは踏み込むのもあるから 遠距離でスタッガさせてしまった時、一気に間合いを詰めるついで としても使えるストーリーでもよっぽどの強ボス以外はチャージ当てるのそんな難しくないから、左肩にいつもぶら下げてたよ
カタクラフト「絶対に許さねぇ」
おお…我が導きの(ry最近ではノンチャで接近→QBキャンセル→チャージパイルなんてコンボを使って当ててくる人もいるから恐ろしいですね…
何...何?
ヤッタァァァァァーパイルバンカーダァァァー(脳死)好きすぎて「は」の最初の予測変換「パイルバンカー」になってますw
AB慣性使うと結構伸びるのが怖い蹴りでカウンターするつもりが貫かれて爆散!ってのがNESTで沢山味わったよ…
サヨナラ!(忍殺)爆散
基本的な近接テクニック以外にもワケわからんテクニックが開発されている(マニュアルパイルとか)ので自分では扱いきれなくても調べていると楽しい武器
もうOG3は使用をあきらめました⭕️
初コメです。Neo邪神像型で軽ニパイル回してますが、ジェネはYabaを使ってます。焼き切り後の復帰量が多いのでAB焼き切りABを繰り返せば軽四などの空戦にもある程度対応出来ます。あと、PAにノンチャないしチャージパイル当てればPAをほぼ無効化出来るのも強みだと思います。
体ねじって当てるやべープレイヤーおおい
そりゃあチーターも狩られるって
あぁ…我が導きのブレパイルよ…
ルドウィーク「えぇ...」
カウンターパイルは強力だけどそれでスタッガーとっても入れられるパイルが無いのが難点、試合序盤に受けるとむしろ衝撃がリセットされてラッキーまである。試合終盤で喰らうと怖い。
アプデでダブルパイルを(おぃ)
謎なのは何故かこのパイルよりもランセツ(RF)の方が重たいと言う点。どう見てもパイルの方が重たそうなのに軽いのである(パイルバンカー:4180 ランセツRF:4210)代わりと言わんばかりに直撃補正では勝っている(パイル:150 ランセツRF:220)
弾♂のせいかな?
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 まあ磁気加速で弾丸を撃ち出す軽リニアより単発火力・衝撃力上なんで、大口径+炸薬多め+装弾数多いから重たいのでしょう。
ノンチャは生当てしてスタッガーレースを優位にするってのも出来るから…実際化け物は使い分けてくるから(n敗)
敵のAPと共に、自分のIQも溶けていく…。ランス&パイルは頭が良いのか悪いのか。何はともあれ、キモチイイ!
いっぱい突いて♂気持ちよくなってんな。うん、出禁で🚫
パイル持ってるヤツに接近戦挑むのは勇敢じゃなく蛮勇なんすよ・・・
とはいえパイル使いも逃げる相手を追う事は当然になってるんで、予想通りの動きをし続けてしまうのも逆にリスクかなと思う。まあ絶対に追いつけないぐらい速度差があるなら別だけど、そうじゃない場合は意表を突く動きも多少混ぜんと余計カモられる
唐沢パイル中4のワイが通ります
うわ出た
漢は黙って生パイル
生とは...
あえて射撃機に載せることで圧をかける戦法とか取れないかな威圧用パイルと思って舐めた詰め方すると全然チャージパイルをぶち込まれるやつ
A~S帯でよく出会う人で、こっちが勝手にライバルと思ってるパイル使いがいる。ほぼ素のロダ4にハリスとパイル持って、ハリスCSでスタッガー取ってノンチャパイルキャンセルQBチャージパイルを決めてくる職人。ちょうど避けられない間合いと残りENでハリスCS撃ってくるからキツい。自分のエツハリ中二とちょうど互角(と思ってる)で、会うと楽しい。
私もその人とよく当たります!エレベーター軌道で避けてても、隙を逃さずにハリスチャージをぶち当ててくるのが凄くカッコよくて、当たるたびに惚れてしまいそうですね!
チャージパイルが海外で「ルビコニアン・ハンドシェイク」とか呼ばれてるのを知ったときは笑ってしまった
ルビコンでは挨拶代わりにアッパーするんやな?
チャージを警戒されるからノンチャが刺さるというのはある、伸びるし追うし
慣れてる人はチャージでもガンガン当ててくるけど
あちしそんなイレギュラーのことまで計算に入れれへん
ストーリーレベルではチャージ当てたいのはAC以上の敵で、大体の敵はノンチャで沈むから結構補正の効いたブースターで突っつきに行ってる
カーチスやハリスみたいな直撃補正の高いチャージ武器とかと併用して、ノンチャパイルでスタッガー取って強力な銃で追撃と、
銃その他でスタッガー取れたらチャージパイルを狙いに行くと、2種類の攻め方を併用していくのが楽しい。
マニュアルパイルとかいう化け物
確かにノンチャは踏み込むのもあるから 遠距離でスタッガさせてしまった時、一気に間合いを詰めるついで としても使える
ストーリーでもよっぽどの強ボス以外はチャージ当てるのそんな難しくないから、左肩にいつもぶら下げてたよ
カタクラフト「絶対に許さねぇ」
おお…我が導きの(ry
最近ではノンチャで接近→QBキャンセル→チャージパイルなんてコンボを使って当ててくる人もいるから恐ろしいですね…
何...何?
ヤッタァァァァァーパイルバンカーダァァァー(脳死)
好きすぎて「は」の最初の予測変換「パイルバンカー」になってますw
AB慣性使うと結構伸びるのが怖い
蹴りでカウンターするつもりが貫かれて爆散!ってのがNESTで沢山味わったよ…
サヨナラ!(忍殺)爆散
基本的な近接テクニック以外にもワケわからんテクニックが開発されている(マニュアルパイルとか)ので自分では扱いきれなくても調べていると楽しい武器
もうOG3は使用をあきらめました⭕️
初コメです。Neo邪神像型で軽ニパイル回してますが、ジェネはYabaを使ってます。焼き切り後の復帰量が多いのでAB焼き切りABを繰り返せば軽四などの空戦にもある程度対応出来ます。あと、PAにノンチャないしチャージパイル当てればPAをほぼ無効化出来るのも強みだと思います。
体ねじって当てるやべープレイヤーおおい
そりゃあチーターも狩られるって
あぁ…我が導きのブレパイルよ…
ルドウィーク「えぇ...」
カウンターパイルは強力だけどそれでスタッガーとっても入れられるパイルが無いのが難点、試合序盤に受けるとむしろ衝撃がリセットされてラッキーまである。試合終盤で喰らうと怖い。
アプデでダブルパイルを(おぃ)
謎なのは何故かこのパイルよりもランセツ(RF)の方が重たいと言う点。どう見てもパイルの方が重たそうなのに軽いのである(パイルバンカー:4180 ランセツRF:4210)代わりと言わんばかりに直撃補正では勝っている(パイル:150 ランセツRF:220)
弾♂のせいかな?
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 まあ磁気加速で弾丸を撃ち出す軽リニアより単発火力・衝撃力上なんで、大口径+炸薬多め+装弾数多いから重たいのでしょう。
ノンチャは生当てしてスタッガーレースを優位にするってのも出来るから…実際化け物は使い分けてくるから(n敗)
敵のAPと共に、自分のIQも溶けていく…。
ランス&パイルは頭が良いのか悪いのか。何はともあれ、キモチイイ!
いっぱい突いて♂気持ちよくなってんな。うん、出禁で🚫
パイル持ってるヤツに接近戦挑むのは勇敢じゃなく蛮勇なんすよ・・・
とはいえパイル使いも逃げる相手を追う事は当然になってるんで、予想通りの動きをし続けてしまうのも逆にリスクかなと思う。
まあ絶対に追いつけないぐらい速度差があるなら別だけど、そうじゃない場合は意表を突く動きも多少混ぜんと余計カモられる
唐沢パイル中4のワイが通ります
うわ出た
漢は黙って生パイル
生とは...
あえて射撃機に載せることで圧をかける戦法とか取れないかな
威圧用パイルと思って舐めた詰め方すると全然チャージパイルをぶち込まれるやつ